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~MUGENの話を細々と~

凄いやらかしてる

またなんか変な動きしてる・・・。
seinosukeのAIを常時起動にさせるとフライングで敵に詰め寄ってしまうの何とかせねば・・・。
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2 Comments

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はいうぇい  

cmdファイルの625行
[Statedef -1]
[State adi]
Type = ChangeState
Value = 100
triggerall = var(59)>0 && roundstate = 2
Trigger1 = StateNo=0

これがAi時の詰め寄りと直立不動移動の原因だと思います
ステート100からステート0に飛ぶトリガーに時間関係がないので
ステート0 に飛ぶ→ここからステート100に飛ぶ→ステート100でステート0に飛ぶ条件満たす→
をループしてるかと。

2018/08/03 (Fri) 20:56 | REPLY |   

ホライゾン  

なるほど…教えてくださってありがとうございますー(*_ _)
少し試してみます。

2018/08/04 (Sat) 12:01 | REPLY |   

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